TA NIEOFICJALNA STRONA NIE JEST ZWIĄZANA Z RSI
Globe
STAR CITIZEN

Tworzenie konta i przewodnik po sklepie RSI
autor: NewLexican tłumaczenie: Nebthtet

Przymierzasz się do zakupu Star Citizena (wersja live: Alpha 3.3) lub Squadron 42 (kampanii dla pojedynczego gracza)? Ten stworzony przez fanów przewodnik pomoże ci w dołączeniu do projektu z wykorzystaniem kodu polecającego, wyjaśni co można kupić w sklepie RSI (i pokaże że jest tam sporo opcji poza tymi oczywistymi), oraz udzieli porad niezbędnych do dokonania wyboru, który spełni twoje oczekiwania.

ZAKŁADANIE KONTA (NIE WYMAGA DOKONANIA ZAKUPU)

Jeśli jeszcze nie masz konta na stronie Roberts Space Industries (RSI) na pewno będziesz chciał skorzystać z programu poleceń. Daje to korzyści polecającemu i tobie – dostaniesz bonusowe 5000 United Earth Credits (UEC) – waluty wykorzystywanej w Star Citizen. Kodu referral trzeba użyć podczas zakładania konta – nie można go dopisać później do już istniejącego. Rejestracja nic nie kosztuje, a umożliwi ci uczestnictwo w okresowo organizowanych przez CIG darmolotach pozwalających na bezpłatne testowanie gry.

ZAŁÓŻ KONTO

WYKORZYSTUJĄC KOD REFERRAL: STAR‑MC65‑MKPJ

Aby móc kontynuować będziesz musiał dokończyć proces rejestracji wykonując instrukcje zawarte w mailu potwierdzającym i zalogować się na swoje konto.

Teraz, gdy już się zarejestrowałeś zachęć swoich znajomych, by skorzystali z twojego kodu referral przy zakładaniu swoich kont. Podziel się z nimi tym przewodnikiem tworząc własny URL personalizujący widoczne wyżej informacje. Formularz do utworzenia własnego URL jest dostępny na końcu przewodnika.

STAR CITIZEN I SQUADRON 42 – O CO W TYM CHODZI?

Zapewne nie możesz się doczekać, by dorwać się do sklepu RSI i zakupić paczkę z grą. Ale zanim to uczynisz dowiedz się nad czym dokładnie pracuje developer (czyli Cloud Imperium Games – CIG).

Projekt składa się z dwóch komponentów. Star Citizen to część MMO – pierwszoosobowe doświadczenie w symulowanym uniwersum. Squadron 42 to część dla pojedynczego gracza – skoncentrowana na fabule kampania, w której zaciągasz się do Marynarki UEE jako pilot bojowy. Zgodnie z tym, co aktualnie jest wiadome po ukończeniu kampanii fabularnej będziesz mieć opcję kontynuowania gry w części MMO swoją postacią ze Squadron 42 – po opuszczeniu armii będziesz kontynuować zabawę zachowując reputacje i znajomości z postaciami NPC.

[Osoby zainteresowane tylko samodzielną kampanią Squadron 42] Jeśli interesuje cię tylko kampania dla pojedynczego gracza, tutaj możesz dokonać zakupu samodzielnej wersji Squadron 42. Będziesz musiał tylko zaczekać na ukończenie i udostępnienie gry do pobrania. Warto jednak zauważyć, że kupując Squadron 42 dostaje się natychmiast dostęp do Arena Commandera – modułu walk kosmicznych online i Star Marine – strzelanki FPS online.

ZROZUMIEĆ SKLEP RSI

Jest kilka rzeczy, które powinieneś wiedzieć o tym, co dostajesz w pakiecie z grą. Po pierwsze taki zestaw może zawierać tylko Star Citizena, tylko Squadron 42 lub obie te pozycje. Sprawdź dokładnie czy pakiet zawiera “Star Citizen Digital Download” i/lub “Squadron 42 Digital Download”. Pokażę ci łatwy sposób na dodanie Squadron 42 do zestawu zawierającego tylko Star Citizena podczas procesu zakupu.

Kolejna istotna kwestia dotyczy ubezpieczenia statku (również wymienionego w zawartości pakietu). Gwarantuje ono, że gdy utracisz ubezpieczoną jednostkę dostaniesz nową z fabrycznym osprzętem. Czasami w ramach promocji można nabyć statki z bezterminowym ubezpieczeniem (określanym jako LTI), ale są też sposoby aby mieć LTI na prawie każdym statku i wiele osób doradzi ci jak to osiągnąć (często będzie to kosztować ok. 20-30$). Aby móc odpowiednio ocenić “wartość” LTI powinieneś wiedzieć kilka rzeczy:

  • Koszty ubezpieczenia statku będą z założenia (link do FAQ na temat ubezpieczeń przetłumaczonego na polski przez serwis Game Armada) pomniejszymi kosztami. Polisę będzie się opłacać walutą z gry pod koniec każdego okresu ubezpieczeniowego.
  • Ubezpieczenie statków (również LTI) nie dotyczy ulepszonych komponentów, na które zamienicie fabrycznie montowane części. Tak samo będzie z przewożonymi ładunkami – na te rzeczy będzie trzeba sobie wykupić osobne polisy.
  • Statki w uniwersum Star Citizena budowane są przez korporacje istniejące wewnątrz gry. Podobnie jak producenci samochodów w realnym świecie firmy te będą wypuszczać nowe modele istniejących produktów. Model 2943 300i Origin Jumpworks z wieczystym ubezpieczeniem (który mam w zestawie z grą) może zostać zastąpiony modelem 2945, a w przyszłości modelem 2947.
  • Przedmioty w grze będą się zużywać i niszczyć. Dzięki konserwacji to może być w jakimś stopniu redukowane, ale nie wyeliminowane. W dalekiej przyszłości moja 300i stanie się zardzewiałym, wiecznie psującym się złomem. Ze względu na to, że ubezpieczenie zapewnia nowy statek w równoważnym stanie, LTI nic tu dla mnie nie zdziała ponad wymianę jednego gruchota na drugiego.

MINIMALNE WYMAGANIA SYSTEMOWE (ALPHA 3.3)

Większość osób decyduje się na wsparcie gry, by pomóc sfinansować jej rozwój i czeka na wydanie pełnej wersji. Ale jeśli udział w testach wersji Alpha jest dla ciebie istotny, to warto porozmawiać o zmieniających się minimalnych wymaganiach systemowych.

Zamierzeniem Chrisa Robertsa jest by Star Citizen działał na przeciętnym gamingowym PC w chwili premiery, ale do tego zostało jeszcze parę lat. Podczas developmentu podstawową zasadą jest że wymagania systemowe będą rosnąć w miarę dodawania różnych części gry, a pod koniec spadną gdy twórcy dokonują końcowych optymalizacji. Alpha 2.6 działała na konfiguracjach, które według dzisiejszych standardów nie należą do mocnych. Alpha 3.0 przyniosła konkretny wzrost zapotrzebowania na RAM i aktualnie poleca korzystanie z SSD:

  • Windows 7 (64bit) z Service Pack1, Windows8 (64bit), Windows 10 – Anniversary Update (64bit)
  • Karta graficzna z 2GB RAM (mocno zalecane 4GB) obsługująca DirectX 11
  • Czterordzeniowy procesor
  • 16GB+ RAM
  • Mocno zalecany dysk SSD

WSPIERANIE

Teraz gdy już wiemy czego szukać czas zanurkować w odmętach sklepu z pakietami z grą. Aby uzyskać pełnię doświadczeń oferowanych przez grę nie trzeba płacić nic ponad minimalną kworę za grę / gry które chcesz. Ale jako że rozwój i tworzenie gry finansowane jest w 100% przez społeczność sklep oferuje możliwość wsparcia gry za większą kwotę, za co użytkownik dostanie dodatkowe nagrody.

Czy to czyni grę pay-to-win? Definicją pay-to-win dla Chrisa Robertsa jest możliwość zakupu za prawdziwe pieniądze czegoś, co jest niemożliwe do zakupu za walutę wewnątrz gry. Po premierze Star Citizena wszystkie statki, jakie gracze będą mogli posiadać znajdujące się w widocznych na stronie zestawach będą do kupienia za walutę z gry od budujących je firm NPC lub możliwe do zdobycia w inny sposób (np. przechwycimy statek obcych). A gdy development gry zostanie ukończony większość opcji pledge zniknie ze sklepu i dostępne tam będą tylko zestawy startowe.

Na chwilę obecną nawet te pakiety odzwierciedlają jedynie małą liczbę możliwych permutacji zestawów gra + statek od jakich możesz rozpocząć przygodę. Zobacz, co oferują gotowe zestawy, a później zajmiemy się tym jak zdobyć dostęp do szerszego wachlarza opcji statków, jak również obiecanym wcześniej sposobem na dodanie Squadron 42 do pakietu zawierającego jedynie Star Citizena.

[Informacja o wipe serwerów] Do chwili wydania gry CIG będzie cyklicznie zerował serwery – to normalna część cyklu developmentu i testowania gry. Jakiekolwiek poczynione postępy będą zresetowane i po raz kolejny zaczniesz tylko z tym, co zawiera twój pakiet z grą. Wipe’y serwerów zostaną zakończone wraz z ostateczną premierą gry.

Na koniec drobne ostrzeżenie: tak jak głoszą informacje rozsiane gęsto w całym sklepie Star Citizen jest w trakcie tworzenia i wszystko może ulec zmianie – w tym specyfikacje statków. Tak więc gdy będziesz wyciągać portfel podejdź do zakupu jako do wsparcia gry, a nie pre-orderu na statek swoich marzeń – może to ci oszczędzić troche zgryzoty.

“To jaki statek jest najlepszy?” na takie pytanie zawsze odpowiadam: “A co chcesz robić w grze?” Twoim celem powinien być zakup statku mieszczącego się w posiadanym przez ciebie budżecie, a także jak najlepiej wypełniającego zadania do jakich zechcesz go zastosować w uniwersum gry. Na chwilę, gdy to piszę jego wybór to spora ilość spekulacji. Szybkie przeszukanie internetu pozwoli ci na znalezienie spekulacji (często prezentowanych jako fakty) autorstwa niezliczonych członków społeczności.

[Kliknij tu by odsłonić moje przemyślenia na temat Aurory MR oraz Mustanga Alpha dostępnych w podstawowych pakietach startowych]

[Kliknij tutaj aby pokazać radę dotyczącą zaczynania od dużego statku wieloosobowego]

Przejdźmy do statków… Jak widać na porównaniu specyfikacji statków (przypominam, specyfikacje mogą się zmienić) w produkcji jest znacznie więcej jednostek niż te dostępne w podstawowych pakietach z grą. Ale nic straconego – możesz ulepszyć statek zawarty w posiadanej paczce z grą do innego o równoważnej lub większej wartości dopłacając różnicę, by zakupić CCU czyli cross-chassis upgrade. (Nie wszystkie statki są dostępne przez cały czas. Te “limitowane” i CCU umożliwiające przerobienie innych jednostek na nie mogą pojawić się w sprzedaży podczas akcji organizowanych w trakcie różnych eventów lub po ukończeniu kolejnych etapów developmentu Star Citizena.

Dalej masz pytania lub coś jest niejasne? Odpowiedzi znajdziesz na oficjalnym chacie CIG Becoming a Citizen. Oprócz tego jest wielu streamerów Star Citizena – oni oraz ich społeczności na pewno pomogą ci w znalezieniu odpowiedzi na pytania związane z grą.

FINALIZACJA TRANSAKCJI (I DODAWANIE SQUADRON 42)

A więc dodałeś do koszyka pakiet z grą (i być może CCU), a teraz jesteś gotowy do sfinalizowania transakcji. By dodać Squadron 42 do paczki z grą zawierającej jedynie Star Citizena po prostu rozpocznij proces zakupu i gdy dotrzesz do kroku „Place Order” (złóż zamówienie) zobaczysz „Squadron 42 Add-on” na górze jako opcję „Recommended for you” (polecane dla ciebie). Po prostu dodaj go do zamówienia jeśli chcesz.

[Kliknij tutaj, by zobaczyć zrzut ekranu]

Opcje płatności różnią się w zależności od lokalizacji geograficznej i ten przewodnik ich nie obejmuje.

Po zakończeniu transakcji jeśli kupowałeś CCU aby otrzymać docelowy statek musisz je użyć z na ekranie „My Hangar” na stronie zarządzania kontem. Oglądając swoje konto możesz zauważyć, że nie widać tam UEC zawartych w pakiecie z grą. Zostaną one dodane do salda po premierze gry.

Jeśli statek, który zakupiłeś jest w trakcie tworzenia i nie można nim jeszcze latać dostaniesz gotowego do lotu pożyczaka (link do spisu statków po polsku) do zabawy w Arena Commanderze i persistent universe.

Teraz jesteś już gotów by pobrać launcher. Czekając na zainstalowanie się gry zerknij na oficjalne wprowadzenie dla nowych graczy, nieoficjalny polski przewodnik dla nowych graczy przygotowany przez serwis Game Armada, nieoficjalne poradniki Game Armada do gry, oraz listę znanych problemów w aktualnym buildzie.

Podsumowując – pozwól mi powitać się w Uniwersum!

-NewLexican

Odwiedź proszę Community Hub i zagłosuj na niniejszy przewodnik oraz zostaw komentarz na jego temat, jeśli masz jakieś uwagi.

Tłumaczenie przez gamearmada.org

SPERSONALIZUJ TEN PRZEWODNIK SWOIM KODEM REFERRAL

(dołącz również reklamę swojej organizacji wewnątrz gry, kanału Twitch, Mixera (kiedyś Beam), lub YouTube)

Podziel się spersonalizowaną wersją tego przewodnika poprzez utworzenie własnego URL w którym osadzony będzie twój kod referral oraz (opcjonalnie) reklama twojej organizacji Star Citizen. Twórcy mogą również dołączyć linki do swoich kanałów Twitch, YouTube czy Mixer.

[Kliknij tutaj by zobaczyć zrzut ekranu z informacją gdzie znajdziesz SID swojej organizacji na jej stronie RSI]

Zbuduj własny URL
 
 
 
 

Wypełnij te pola, które chcesz powyżej, a następnie kliknij przycisk “Sprawdź formularz”
URL: